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WASD 移动 · Shift 冲刺(消耗能量 · 共 30 点 · 举盾时禁用)
按住左键 挖掘方块(手持任何物品都可以,速度取决于工具)
右键 单次攻击:手持斧/剑打最近的生物(伤害按武器)· 空手/非武器物品 1 点(暴击 15% → 2 点)· 统一冷却 0.2 秒
E 背包 / 靠近箱子时开箱 · 选中的格子会弹出物品名称(1 秒后消失)
Q 丢 1 个 · P 丢整组
1~9 选格子 · 空格 跳跃(可跳上石头 / 树桩 / 箱子 / 铁矿)
Esc 暂停 / 继续(时停,生物与怪物都不动、不攻击)· R 直接重开 · 双击 整合同类物品
X 把右上角地图放大到屏幕正中:打开期间时间停止(生物 / 怪物不动不攻击),再按 X 收起
打开背包 / 箱子时:物品拖到界面之外才丢到地上;拖到界面内的空白处只会收回背包 · 拖着物品按 E 关界面会自动收回背包(优先物品栏)
装备右键:鱼竿水边抛竿 · 吃鱼加速 · 长按 Tab 举盾(无敌 + 减速,松开取消)· 收线用左键
右键长按 0.5 秒发射弓箭(弓箭直线 / 自动跟踪弓箭追踪最近生物)· 有箭才能攻击
手持右键放在地上(1×2)· 夜晚右键床躺上(前 15 秒无敌 / 怪物不来)· 头顶绿字"是否整夜睡觉"左键点头直接跳到白天
打开背包后双击右键把物品放副手(副手只有 1 个槽;新物品进入会自动替换原物品)· 火把仍照明、盾牌可长按 Tab 举盾 · 举盾时不能攻击 / 挖掘 / 吃东西
僵尸:伤害 6(15% 暴击 8)· 移速 ≈ 玩家 58.5%(追不上玩家)· 视线被树/石头挡住时会绕开障碍物继续追 · 贴近时 1 秒攻击一次 · 举盾也挡得住 · 白天灼烧
选中火把即照明(主手 / 副手都行):夜晚照亮周围 5×5 格(照亮范围不刷僵尸)· 白天 3×3 格(比白天稍亮)
夜晚 会刷新僵尸(最多 5 只)· 白天 僵尸被灼烧 · 昼夜每 2.5 分钟交替
右上角小地图标注所有方块(树 / 树桩 / 石头 / 铁矿 / 箱子 / 床),不画生物(玩家红点单独标)· 挖掉 / 放下方块时自动重画 · 按 X 放大到屏幕正中
水域永远不小于 3×3 格(不会出现 1 格小水坑)· 水岸与草地之间是一圈由浅到深的渐变(湿岸过渡,不是硬边)
地图无限:走到哪生成到哪(提前 150 格生成)· 离开 300 格外的区域停止运行、信息保留,回来恢复 · 掉落物 5 分钟后消失 · 箱子开过一次就消失
HUD:血条 / 饱食度条 / 能量条右上都带百分比(如 78%

冒险世界

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